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免费数字资源

发表于 2024-08-13 | 更新于: 2025-01-03
字数统计: 882

互联网时代发展到现在,什么都要收费了,而且不光要收费,使用体验还越来越差。比如听歌,看视频,往往都要下载好几个 APP,在好几个平台充会员。有没有什么办法可以免费获得这些资源呢?有的,下面分享一下我的经验。

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作品版权证券化

发表于 2024-08-03 | 更新于: 2025-01-03
字数统计: 558

简单描述

痛点描述:某人为了听某首喜爱的歌或观看喜爱的视频,给音乐,视频平台充了月会员,一个月后却听不了歌,甚至有些歌即便下载了还不让听。如果换做一本纸质书,我买了,就是我的,甚至我还可以借给别人看,所有权明明白白,我不是想听平台那么多歌,我就是想听我爱听的而已,很少的几首。所以能不能别再用租赁的形式听歌了!而且平台那么多,我甚至要充好几个平台,才能凑齐这些歌。

把作品的版权上市证券化,举例:周杰伦的一首新歌,估值 500 万,上市分成 500 万股,每一股 1 块钱,但凡持有一股,即可听歌(观看权),但没有所有权(拿这首歌传播盈利)。所有持有者共同享受这首歌的收益。比如某个视频引用拿这首歌做 BGM,电视剧拿这首歌做片头曲等等,产生的收益按比例分红给所有持有者。建立一个平台,可以上架交易,平台不靠网易云音乐等收会员听歌的模式,而是靠交易手续费(比如千分之二的手续费)。

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星露谷物语

发表于 2024-08-03 | 更新于: 2025-01-03
字数统计: 673

最近两年深度体验了一把星露谷物语,一直玩的是安卓版盗版的星露谷,上周末没忍住,终于还是买了 steam 上的正版星露谷物语,也算是向作者致敬,支持了一下作者。

单机游戏玩通关了基本上就不会再想玩了,星露谷也一样。但玩下来之后发现,其实星露谷物语是个彩蛋类游戏,彩蛋实在是太多了,等待玩家去挖掘。

我是一边看攻略一边玩的,基本上只有第一年累一点,第一年财富自由之后,后面就是开始搞各种乱七八糟的探索了。我是用上古水果酿酒实现财富自由的,这也是这个游戏最推荐的赚钱流派。

下面按照我自己的理解写一下这个游戏的攻略:

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JavaScript如何实现节流和防抖函数

发表于 2023-12-05 | 更新于: 2025-01-03
字数统计: 373

节流:throttle
防抖:debounce

这两个是 JavaScript 开发中两个经常需要用到的工具函数,主要用于解决性能问题。节流的意思是针对某函数的连续调用,在一定时间内每隔一小段时间调用一次目标函数;防抖的意思是针对某函数的连续调用,只在一小段时间间隔后执行最后一次调用。

常用的场景有:浏览器高频 DOM 事件的回调函数,比如 scroll,mousemove,resize 等

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JavaScript的var,let,const的区别

发表于 2023-11-23 | 更新于: 2025-01-03
字数统计: 631

首先var,let,const都是用于定义变量,这是它们的共同点,那么它们的区别呢?

其实还可以什么都不用,直接给变量赋值,这样的话,就是赋值给了全局对象(在浏览器上就是 window 对象):

1
2
a = 1;
console.log(window.a);
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