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模拟实现JavaScript的bind方法

发表于 2023-11-22 | 更新于: 2025-01-03
字数统计: 918

bind 函数我们经常用到,主要用于换绑 this。其返回值是一个方法。此外我们还可以把一些参数固定下来,相当于封装了一个简易函数。

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模拟实现JavaScript的apply和call方法

发表于 2023-11-21 | 更新于: 2025-01-03
字数统计: 810

apply 和 call 的相同点是:

  1. 都由一个函数调用
  2. 第一个参数都是原函数的执行环境 this

不同点是:

apply 的第二个参数接收原函数的所有参数,而 call 从第二个参数开始跟原函数一样是打散的

代码如下:

1
2
3
F(arg1, arg2, ...){}
F.apply(thisArg, [arg1, arg2, ...]);
F.call(thisArg, arg1, arg2, ...);

需要特别注意的是,如果是在非严格模式下,thisArg 如果为 null 或 undefined,就会被替换成全局对象(在浏览器中是 window);如果为原始值,就会被替换成原始值的的自动包装对象。

严格模式下,thisArg 传什么就是什么。

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模拟实现JavaScript的new操作符

发表于 2023-11-20 | 更新于: 2025-01-03
字数统计: 573

JavaScript 的 new 操作符,操作对象是一个函数(箭头函数,async 函数除外),一般来说此函数我们不自己写 return,此时返回的是个默认的对象 this。

如果自己写了返回,那么分两种情况:

  1. 返回的是对象或者方法,就返回我们自己写的返回内容
  2. 否则返回默认对象 this
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JavaScript对象的继承有哪几种

发表于 2023-11-20 | 更新于: 2025-01-03
字数统计: 1,086

javascript 高级程序设计中有写,对象的继承总共有六种:

  1. 原型链继承,子原型是父原型的一个实例
  2. 借用构造函数继承,子构造函数调用父构造函数
  3. 组合式继承(组合 1 和 2)
  4. 原型式继承
  5. 寄生式继承
  6. 寄生式组合继承(组合 3 和 5)
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策划一款游戏

发表于 2023-11-06 | 更新于: 2025-01-03
字数统计: 78
最近玩了 Beecarbonize,一款欧盟资助的减碳排放小游戏。属于公益类,教育类的游戏。非常的简单有趣。遂萌生了自己也做一款类似的游戏,打算模仿这个玩法,换一个主题。 该游戏的要素有: 卡牌 事件牌
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